Procedimento
Sintomas de BIOS corrompido e/ou bloco de inicialização:
- Sem sinal de vídeo do EPC-16 ou EPC-1316
- Nenhuma atividade em
O teclado, sem luzes de status ao ligar
A unidade de disquete com entrada ou saída de disco
A unidade de disco rígido evidenciada pela luz apagada após um determinado período de tempo
- O EPC-16 ou -1316 está tentando acessar a unidade de CD-ROM com tentativas falhadas a cada segundo ou mais.
- O EPC-16 ou -1316 está neste ciclo por tempo indeterminado
Passos a seguir:
Desligue a placa/máquina EPC-16 ou -1316.
Certifique-se de que este arquivo de instruções seja aberto em um computador diferente.
Na última etapa dessas instruções está um objeto incorporado da pasta .zip; ele contém todos os arquivos necessários para este procedimento.
Clique com o botão direito do mouse na pasta .zip, selecione 'Objeto de pacote' e clique em 'Ativar conteúdo'. Se for exibida uma mensagem referente a uma fonte confiável, confirme se essa fonte é confiável. USE “EPC-16FBD1.00.9” PARA EPC-16 E “EPC-16FBD1.00.10” PARA EPC-1316.
Crie uma nova pasta na área de trabalho e renomeie-a para “EPC-16FBD1.00.10”
Clique em 'Arquivo', selecione e clique em 'Extrair tudo…'
Extraia a pasta .zip para a pasta na área de trabalho, criada na Etapa 3.
Obtenha um disquete de 3,5 polegadas e insira-o na unidade.
Abra a pasta “EPC-16FBD1.00.10” na área de trabalho
Para executar um programa do MS-DOS, clique duas vezes no arquivo CRISDISK.BAT.
Para executar um aplicativo do Windows, clique duas vezes no arquivo WINCRIS.EXE.
Percorra as instruções do programa com atenção; e um disco de crise será criado.
Remova a placa EPC-16 do chassi/rack do VME.
Na parte inferior da placa existem 2 x 5 pinos de jumper: MFG/Flash. (Figura 1)
Figura 1 Localização do pino do jumper da placa EPC-1316
Veja a Figura 2 para PIN-out dos pinos do jumper.
Figura 2 EPC-1316 Enumeração dos pinos do jumper da placa
Usando 2 jumpers (Figura 3): coloque um nos pinos do jumper 4-6. (configuração do jumper 'Write Boot Block')
Coloque o segundo nos pinos do jumper 3-5. (configuração do jumper 'Forçar recuperação do flash')
Figura 3 Configuração dos jumpers flash da placa EPC-1316
Substitua a placa EPC-1316 no chassi/rack do VME.
Insira o disquete de 3,5 polegadas que foi criado nas etapas acima na unidade de disquete.
Ligue a máquina/chassi/EPC-1316.
Se a luz de status na unidade de disquete acender e permanecer acesa, o disquete está sendo acessado.
Quando a unidade de disquete parar de acessar o disquete, aguarde cerca de 15 segundos e remova o disco. ***O PROCEDIMENTO SÓ PARECE FUNCIONAR CONSISTENTEMENTE SE VOCÊ FLASH DUAS VEZES. VER NOTAS NO FINAL***
Desligue o EPC-1316 e remova-o da interface VME.
Remova os jumpers da placa e recoloque a placa na interface VME.
Ligue a máquina/chassi/EPC-1316 e certifique-se de inicializar o sistema operacional.
Consulte os procedimentos UIC para obter as configurações/configurações adequadas do BIOS
NOTAS DE ANDY
Com os jumpers 3-5 e 4-6 instalados, o EPC-16 permanece em um ciclo de gravação de flash forçado. O ciclo de gravação leva 1 minuto e 30 segundos e, em seguida, há uma espera de 50 segundos antes de começar a gravar novamente. O que sempre funcionou para mim é fazer o seguinte:
Instale jumpers.
Instale o EP-16. Não há necessidade de conectar cabos (você não pode ver nada de qualquer maneira).
Ligue a máquina. Defina o temporizador para 4 minutos. Verifique se a luz de atividade na unidade de disquete é iniciada.
Quando o temporizador expirar, desligue a máquina. (Consulte Sequência de eventos abaixo para obter detalhes.)
Remova o cartão EPC-16.
Remova os jumpers e instale o EPC-16. Instale os cabos desta vez.
Configure o EPC-16 de acordo com as informações de suporte avançado na documentação de suporte do UIC UPS+.
Sequência de eventos durante “4 MINUTE TIMER”
1ª SEQUÊNCIA DE FLASH – 1MIN 30SEG
CICLO DE ESPERA - 50 SEGUNDOS
2ª SEQUÊNCIA DE FLASH – 1MIN 30 SEGUNDOS
ENCERRAMENTO DO PROGRAMA FLASH – 15 SEGUNDOS
A Base de Conhecimento UIC original indica que deve aguardar 5 segundos depois que a luz de atividade se apaga. Isso não é longo o suficiente para o programa flash ser concluído.
Se você perder a janela de 50 segundos e a luz de atividade começar novamente, espere que a luz se apague em mais um minuto e 30, depois aguarde mais 15 segundos e p