Espace X, Y, θ
pour les composants carrés avec des bosses ou des colonnes
Les points qui se trouvent à l'intérieur de la boîte représentent des combinaisons de x, y et θ qui répondent à nos spécifications.
· Les points à l'intérieur du « football » représentent des combinaisons qui se traduisent par une couverture de 75 % ou mieux.
· Les points qui se trouvent à l'intérieur de la boîte mais à l'extérieur du "football" représentent des combinaisons qui répondent à nos spécifications x, y et θ mais donnent moins de 75 % de couverture.
· Les points qui se trouvent à l'intérieur du "football" mais à l'extérieur de la boîte représentent les endroits où nous ne sommes pas autorisés à opérer en raison des spécifications x, y et θ , mais donneraient en fait des couvertures acceptables (75 %).
· Les régions décrites ci-dessus (c'est-à-dire la partie du « football » qui se trouve à l'extérieur de la boîte, etc.) varient en volume en fonction de la géométrie du composant (portée, fonctionnalité et diamètres des coussinets) et des spécifications.